Weekgast Daan Fliervoet
Daan Fliervoet (24, vierdejaars media & cultuur aan de UvA, links op de foto) werkt met een aantal medestudenten van het MediaLAB aan Led It Up, een webapplicatie om mini-games te spelen op een LED-scherm van vijf bij drie meter. Deze mini-games worden gemaakt met de content van het Nederlands Instituut voor Beeld en Geluid in Hilversum. Dit weekend presenteren ze het tijdens Festival Mundial in Tilburg.
Dinsdag 14 juni
Vanochtend ben ik vroeg opgestaan - zeven uur - om de laatste puntjes te verbeteren in mijn eindscriptie. Aan het eind van de ochtend heb ik ‘m ingeleverd en nu hoop ik maar op een voldoende. Ondertussen al twee keer Mundial aan de lijn gehad omdat de catering nog niet was geregeld. Nieuwe afspraken gemaakt met Mundial en toen kon ik eindelijk op weg naar het MediaLAB.
Toen ik rond een uur of één aankwam op het MediaLAB deden de eerste problemen van de dag zich al voor. Waar waren onze animatieprogrammeurs? Na een kort belletje bleken de heren zich verslapen te hebben. Geen probleem, alleen moeten ze nu twee keer zo hard werken om alle animatie af te krijgen. Nog drie dagen tot het festival en er moet nog heel veel gedaan worden. De stressmeter begint op te lopen.
Woensdag 15 juni
Vandaag stond de testdag in Rotterdam op het programma. Om 09.00 uur waren Jorian en ik aangekomen in Rotterdam en het lukte om binnen vijftien minuten het scherm werkend te krijgen. De testen verliepen goed maar er waren nog enkele punten die verbeterd moeten worden voor vrijdag. Met deze informatie op zak zijn we teruggegaan naar Amsterdam. Uiteindelijk hadden we langer in de trein gezeten dan getest, voortaan beter plannen dus.
In de middag was het tijd om de geluidsinstallatie te testen die we gaan gebruiken op de Festival Mundial. We kwamen erachter dat de stereopluggen niet werkten en dus zijn we voor mono gegaan. Horen de festivalgangers waarschijnlijk toch niet. Nog even snel een busje regelen voor vrijdag en dan dadelijk eten met de hele projectgroep. Indiaas, heerlijk! Voor vanavond staat op het programma nog meer clipjes voor de database uitzoeken, wat een verschrikkelijk werk.
Donderdag 16 juni
Vandaag was de laatste werkdag op het MediaLAB, de spanning was vanochtend te voelen onder de teamleden. Na een korte meeting ging iedereen aan de slag met zijn of haar taken. Ik moest Mundial nog bellen om de nieuwe tijden van de levering van het scherm door te geven en we wilde nog een paar extra tafels bij de installatie. Dit geregeld te hebben moest ik snel op de fiets naar AMCAR om de papieren in orde te maken voor het huren van het busje, deze kon ik om 17.00 uur ophalen.
De hele middag was gereserveerd om de laatste vragen van de memory game in de database te zetten, dit duurde echter langer dan gedacht. Ondertussen was er al een laptop gecrasht en kregen we de webapplicatie niet offline werkend. Wat gaat er toch veel mis op zo’n laatste dag maar we hebben de hele avond en nacht nog om het te repareren. Morgen om 06.30 uur richting Tilburg!
Vrijdag 17 juni
De eerste dag op Festival Mundial zit erop, wat een lange dag. We vetrokken om half zeven uit Amsterdam om rond negen uur aan te komen op het festivalterrein. Aangekomen op onze plek waren we gelijk begonnen met alle spullen uit te laden en ruimte te maken voor onze scherm. Het scherm kwam iets later aan dan verwacht maar we hadden genoeg tijd om de hele set-up te doen. Rond drie uur was alles geregeld en was het scherm klaar voor actie!
Toen het festival eenmaal open was gegaan, stroomde de ruimte voor ons scherm langzaam vol. Vandaag is er een gratis picknick georganiseerd voor bezoekers van het festival. Morgen gaat het hele festivalterrein open en komen artiesten als Triggerfinger, Selah Sue en Paolo Nutini optreden. Het was even wachten maar uiteindelijk speelden er tien mensen te gelijk de game. Morgen komt de echte vuurdoop van de installatie als er duizenden mensen op het festival zijn.
Zaterdag 18 juni
Dag twee begon met een teammeeting om de taken voor de dag door te spreken. De programmeurs moesten nog een aantal bugs uit de applicatie halen en het productieteam moest zo veel mogelijk publiek naar de installatie zien te krijgen. Dit betekende veel flyeren en mensen ons project uitleggen. Dit viel niet altijd mee want het weer zat ons behoorlijk dwars maar na zessen bleef het droog.
Bij het avondeten konden we de dag tot dan toe doorspreken en kijken waar nog verbeterpunten waren. We constateerden dat een van onze games niet goed werkten en hebben deze dan ook uit de roulatie gehaald. Over het algemeen verliep het festival tot nu toe goed, er waren geen grote problemen en het team werkte uitstekend met elkaar. Aan het einde van de avond hadden zo’n zeventig mensen het spel gespeeld en kunnen we spreken van een geslaagde dag en lancering van onze installatie. Morgen is alweer de laatste dag en tevens het einde het twintig weken durende project voor het MediaLAB.






